Valoriser et diffuser les arts numériques en bibliothèque : pratiques et enjeux

Valoriser et diffuser les arts numériques en bibliothèque : pratiques et enjeux

Presses de l'Enssib | avril 2021
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Ce que dit l'éditeur

Valoriser et diffuser les arts numérique en bibliothèque

Pratique et enjeux

L'intérêt du grand public pour les arts numériques est croissant, des réseaux de coopération pour les cultures numériques se structurent expositions, fablabs, festivals se multiplient. Les bibliothèques sont des lieux privilégiés pour la diffusion de la création contemporaine et des cultures numériques. Repenser nos équipements à cette aune est le défi de cet ouvrage collectif. L'enjeu est de sortir le numérique des écrans, d'élargir les approches souvent trop techniques pour privilégier des dispositifs de médiation valorisant l'expérimentation artistique et a pertinence technologique.

Cette réflexion est partie prenante de l'éducation artistique et culturelle. Elle vise également à initier les pratiques créatives des publics et favoriser l'e-inclusion.

Comment faire du soutien à la création numérique un axe fort de son projet d'établissement ? Qui sont les artistes numériques ? Comment se former, découvrir de nouvelles formes de narration ? Quelle éthique d'animation construire ? Comment faire vivre des espaces d'expérimentation et de création qui permettent aussi d'engager une réflexion critique sur l'impact du numérique dans notre société ?

L'ouvrage apporte des réponses concrètes à ces questions, et propose un panorama d'acteurs, lieux partenaires et ressources dédiés à l'art numérique.

Atelier philo, jeux vidéo, webdocumentaire, résidences, Micro-Folies, « malles à pixels » les actions exposées au fil du livre concernent tous les publics et toutes les bibliothèques.

Résumé

Un guide à destination des bibliothécaires expliquant comment accueillir et diffuser les oeuvres de la création contemporaine numérique sous toutes ses formes au travers d'expériences et de dispositifs tels que les fablabs artistiques, les espaces de jeux vidéo, les festivals, les hackathons ou encore les malles à pixels. ©Electre 2024

Caractéristiques

Éditeur(s)
Date de parution
15 avril 2021
Collection(s)
La boîte à outils
Rayon
Information, documentation
Contributeur(s)
Julien Devriendt (Directeur de publication)
EAN
9782375461297
Nombre de pages
199 pages
Reliure
Broché
Dimensions
25.0 cm x 17.0 cm x 1.2 cm
Poids
400 g