Vasarely : d'un art programmatique au numérique

Vasarely : d'un art programmatique au numérique

Silvana Editoriale | août 2023
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Ce que dit l'éditeur

Vasarely - D'un art programmatique au numérique

Victor Vasarely (1906-1997) est l'un des peintres de l'abstraction géométrique les plus célèbres en France et à travers le monde. Consacré par les Américains comme le chef de file de l'Op art dans les années 1960, chantre de la diffusion des images par la voix des multiples dans les années 1970, Vasarely a su captiver l'intérêt de ses contemporains et a marqué durablement l'histoire de l'art. De la mode au design, en passant par le graphisme et l'architecture, aucune discipline n'a échappé à l'influence du plasticien formé à la publicité.

Cette exposition propose de découvrir, parmi le large spectre d'oeuvres de Vasarely, un ensemble d'études, de peintures et de multiples qui témoigne de son indéfectible volonté de produire et de partager un art destiné à un toujours plus grand nombre. À l'heure des premiers ordinateurs, il propose son Alphabet plastique hérité du Bauhaus, breveté en 1959, associant des formes simples aux couleurs primaires et une géométrie binaire cercle/carré, pour développer un langage plastique basé sur des algorithmes. Ses recherches préfigurent ce que l'on nommera plus tard le Computer Art, mais aussi les technologies, aujourd'hui intégrées à notre quotidien, que sont la réalité augmentée et la 4D, appliquées au cinéma, au jeu virtuel comme à l'art.

Six artistes contemporains du numérique - Daniel Canogar, Miguel Chevalier, Pascal Dombis, Dominique Pétrin, Sabrina Ratté et Flavien Théry - ont été invités à faire dialoguer leurs oeuvres avec celles de Vasarely afin de montrer la vivacité des recherches plastiques et technologiques initiées par celui-ci il y a plus de soixante-dix ans.

Résumé

Un catalogue revenant sur l'oeuvre de ce plasticien ayant été consacré comme chef de file de l'art optique. Vasarely s'est intéressé à l'ordinateur dès les balbutiements de celui-ci, notamment pour mettre au point un langage plastique basé sur des algorithmes, préfigurant ainsi l'art numérique. ©Electre 2025

Caractéristiques

Éditeur(s)
Date de parution
28 août 2023
Rayon
Beaux livres
Contributeur(s)
Charles Ange Ginésy (Préfacier), Eric Ciotti (Préfacier)
EAN
9788836649587
Nombre de pages
151 pages
Reliure
Relié
Dimensions
29.0 cm x 24.0 cm x 1.8 cm
Poids
400 g