Les maîtres du jeu - Mark Costello

Les maîtres du jeu

Mark Costello

Actes Sud | avril 2005
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Ce que dit l'éditeur

LE POINT DE VUE DES ÉDITEURS

En mission pour assurer la protection rapprochée du vice - président des Etats - Unis en campagne électorale dans le New Hampshire, l'agent fédéral Vi Asplund revient dans sa ville natale. Elle y retrouve son frère, Jens, mathématicien de génie, qui a recyclé ses talents dans les jeux virtuels et se voit désormais confronté aux ambitions cauchemardesques de cette lucrative industrie.
De même que les agents du Service secret tels que Vi ont pour règle d'abandonner toute préoccupation d'ordre émotif et personnel afin d'être capables, en cas d'attentat, de se transformer sur - le - champ en bouclier de chair, de même les chercheurs qui, comme Jens, ont signé leur pacte faustien sont priés, au nom des lois du profit et de la concurrence, de laisser leurs états d'âme au vestiaire quels que soient les problèmes éthiques que leur pose la création d'un nouveau jeu vidéo particulièrement violent, par exemple...
Autour du frère et de la soeur affrontant l'un et l'autre un moment crucial de leur existence, gravitent de nombreuses figures de la crise de la conscience américaine. Attachants et hauts en couleur, ces personnages entretiennent, dans un monde d'une exceptionnelle âpreté, des relations humaines chaotiques mais qui fonctionnent pour eux comme autant de repères dans le labyrinthe de la paranoïa et de la violence engendrées par les contraintes de la réussite sur tous les plans et à tout prix.
Tableau sans concession mais souvent plein d'humour des spectres et des angoisses qui hantent la société contemporaine, ce brillant roman de Mark Costello brosse le portrait d'une humanité héroïco - pathétique, sans cesse menacée par le bug fatal qui pourrait, à chaque instant, porter le coup de grâce à ses illusions de maîtrise.

Résumé

L'agent fédéral Vi Asplund retourne dans la petite ville de son enfance afin d'assurer la protection du vice-président des Etats-Unis en campagne électorale. Elle y retrouve son frère, informaticien déconnecté du réel qui a créé un jeu de simulation baptisé Le grand peut-être. ©Electre 2024

Caractéristiques

Auteur(s)
Éditeur(s)
Date de parution
25 avril 2005
Collection(s)
Lettres anglo-américaines
Rayon
Romans étrangers
Contributeur(s)
Stéphane Camille (Traducteur)
EAN
9782742753307
Nombre de pages
384 pages
Reliure
Broché
Dimensions
24.0 cm x 13.0 cm x 2.6 cm
Poids
480 g

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