Arthur : l'intégrale
Luc Besson
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurArthur a bien des soucis. Un méchant promoteur rêve de saisir la belle maison de sa grand-mère dans laquelle il passe ses vacances. Pas question de compter sur ses parents qui l'ont déposé là sans ménagement. Pas question non plus d'attendre son grand-père, disparu mystérieusement il y a maintenant quatre ans. Et puis, comble de malchance, Arthur n'a que dix ans... Peut-être pourra-t-il compter sur Alfred, son gros chien plus affectueux qu'intelligent? À moins que, dans la vieille bibliothèque du grand-père, un grimoire ne lui permette de passer "de l'autre côté", au pays des minimoys... Eux seuls peuvent encore tout sauver! Arthur, Sélénia et Bétamèche poursuivent leur périple à travers les Sept Terres. Il leur faut retrouver le grand-père d'Arthur, car lui seul sait où est caché le trésor qui permettra au petit garçon de déjouer les plans de Davido. Mais M. le maudit fera tout pour empêcher nos trois héros de parvenir à leur but. Arthur découvrira-t-il son grand-père à temps? Gagnera-t-il le coeur de la princesse Sélénia? Et ensemble, réussiront-ils au péril de leur vie à sauver le village minimoy? Rejoignez nos trois petits compères dans cette aventure mouvementée au coeur de la cité interdite de Nécropolis... |
RésuméUn promoteur veut saisir la maison de la grand-mère d'Arthur dans laquelle il passe ses vacances. Accompagné de son chien Alfred, il découvre un grimoire dans la bibliothèque de son grand-père qui va lui permettre d'atteindre le pays des Minimoys. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
30 octobre 2003
Rayon
Romans - 9-12 ans
Contributeur(s) Céline Garcia
(Auteur de l’idée originale) EAN
9782910753207
Reliure
Coffret
Dimensions
23.0
cm x
15.0
cm x
3.2
cm
Poids
520
g
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