Une aventure non officielle de Minecraft. Le glaive des mers. Vol. 3
Jesse Nethermind
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurLe Glaive des Mers 3 « Ils s'étaient battus avec des squelettes, avalent échappé à des chasseurs de trésor et avalent même affronté de vrais pirates !! » Héros intrépides de l'Overworld, Trish et Patrick doivent sauver le monde des griffes des pirates. Pour cela, ils doivent à tout prix retrouver le Glaive des mers, la relique mythique. Cette fois, ils sont lancés sur la piste d'un temple légendaire et, au cours de leurs aventures, ils découvrent le repaire d'un clan de gardiens ninja. Ces guerriers redoutables sont prêts à tout pour empêcher que l'on découvre leur cachette. Lorsque les pirates finissent par les débusquer, c'est la guerre ! Entre passages souterrains piégés, explosions et ennemis dangereux, Trish et Patrick devront faire preuve d'un immense courage et d'une bonne dose d'intelligence pour protéger le Glaive des mers. |
RésuméPour sauver le monde des griffes des pirates, Trish et Patrick doivent retrouver un temple légendaire, qui n'existe peut-être pas. Au cours de leur quête, ils découvrent dans une caverne un clan de gardiens ninja qui font tous pour empêcher les deux héros de dévoiler leur cachette. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
10 janvier 2018
Rayon
Romans - 6-9 ans
Contributeur(s) Fanny Beury
(Traducteur) EAN
9782377400317
Nombre de pages
137
pages
Reliure
Broché
Dimensions
20.0
cm x
13.0
cm x
1.4
cm
Poids
182
g
|