Les mystères de Larispem. Vol. 2. Les jeux du siècle
Lucie Pierrat-Pajot
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurLes mystères de Larispem, 2 À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, Nathanaël et Liberté forment l'une des six équipes de ce jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-État. L'intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui suscite tant de convoitises ? Lauréat de la deuxième édition du concours du premier roman jeunesse organisé par Gallimard Jeunesse, Télérama et RTL, Les jeux du siècle est le deuxième tome des Mystères de Larispem, une série steampunk captivante. |
RésuméAu début du XXe siècle, les grands jeux de Larispem sont organisés. Carmine, Liberté et Nathanaël forment l'une des six équipes. Tandis que la redoutable comtesse Vérité manoeuvre en secret pour s'emparer de la Cité-Etat, ils doivent déchiffrer le livre de Louis d'Ombreville pour l'en empêcher. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
10 septembre 2020
Collection(s)
Folio
Rayon
Science-fiction poche
EAN
9782072885310
Nombre de pages
393
pages
Reliure
Broché
Dimensions
18.0
cm x
11.0
cm x
1.6
cm
Poids
206
g
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