Gaming goes to Hollywood : les jeux vidéo au cinéma
Claude Gaillard , John Prate , Olivier Lehmann
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurGaming goes to hollywood Les jeux vidéo au cinéma Tron, Resident Evil, Doom, Pixels, Double Dragon, Super Mario Bros, ou plus récemment Tomb Raider, Monster Hunter et Mortal Kombat : ces quelques oeuvres ont créé des ponts entre deux mondes, deux imaginaires, deux publics se partageant la planète Geek. Avec Gaming Goes to Hollywood, explorez les curieuses interactions qu'entretiennent le 7ème art et les jeux vidéo ! Des premières tentatives dans les années 70/80 aux récents blockbusters hollywoodiens, en passant par les séries TV animées, les expérimentations asiatiques, les essais français et même les séries B (ou Z) exploitant sans vergogne le genre. Inclus une vingtaine d'interviews parmi lesquelles Paul W.S. Anderson, Milia Jovovitch, Michael Fassbender, Christophe Gans, Alicia Vikander, Takashi Miike, Uwe Boll, Duncan Jones... |
RésuméPremière synthèse sur les jeux vidéo adaptés au cinéma, de Tron à Pixel en passant par Resident Evil, Double Dragon, Tomb Raider ou encore Super Mario Bros. L'historique des excursions cinématographiques des supports vidéoludiques est retracée, avec des interviews de réalisateurs et d'acteurs. ©Electre 2025 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
28 octobre 2021
Rayon
Spectacle, cinéma
EAN
9782379890673
Nombre de pages
303
pages
Reliure
Relié
Dimensions
27.0
cm x
20.0
cm x
3.0
cm
Poids
1420
g
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