![Hikaru no go. Vol. 17 - Yumi Hotta](https://couvertures.laprocure.com/procure/product/images_14/593897.webp)
Hikaru no go. Vol. 17
Yumi Hotta , Takeshi Obata (Auteur (illustrateur))
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurSuivez les aventures de Hikaru en 20 volumes et découvrez 1 000 ans d'histoire dans un manga passionnant autour du jeu de go ! Grâce à une très forte volonté, Hikaru a enfin réussi à atteindre son objectif : faire ses débuts en tant que professionnel. Alors que notre jeune héros développe son sens du jeu grâce aux techniques ancestrales que Saï lui transmet en direct, un événement fait entrer le monde du jeu de go dans la tourmente. Les premiers pas de Hikaru dans le monde professionnel ! Résumé Hikaru a trouvé chez son grand-père un vieux goban et, en le touchant, il a levé la malédiction qui retenait prisonnier Saï, un génie du jeu de go de l'époque Heïan. Cette rencontre et celle d'Akira Toya, fils prodige d'un champion de go, entraînent Hikaru dans le monde du jeu de go. Après le tournoi des collèges, où l'équipe Hazé de Hikaru a été disqualifiée, laissant la victoire au célèbre collège Kaïo, Hikaru fonde un club de go avec Kimihiro Tsutsui. De son côté, Akira a compris que sa seule chance de disputer une partie avec Hikaru est de participer au prochain tournoi des collèges. Il décide alors de s'inscrire au club de go de Kaïo... |
RésuméDepuis la disparition de Saï, Hikaru a commencé à parcourir seul son chemin de joueur professionnel. Quant à Akira, il commence à menacer des joueurs de haut niveau. C'est le moment pour ces deux adversaires de s'affronter dans une partie de go japonais. ©Electre 2025 |
Caractéristiques Auteur(s) Yumi Hotta , Takeshi Obata
(Auteur (illustrateur)) Éditeur(s) Date de parution
5 janvier 2022
Collection(s)
Tonkam
Rayon
Mangas
Contributeur(s) Yoshiaki Naruse
(Traducteur), Julie Naruse
(Traducteur) EAN
9782756056128
Nombre de pages
232
pages
Reliure
Relié sous jaquette
Dimensions
22.0
cm x
15.0
cm x
1.9
cm
Poids
475
g
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