60 jeux & défis coopératifs : se déplacer, transporter, construire, communiquer, mémoriser, résoudre - Nicolas Mercier

60 jeux & défis coopératifs : se déplacer, transporter, construire, communiquer, mémoriser, résoudre

Nicolas Mercier

Journal de l'animation | avril 2018
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Ce que dit l'éditeur

60 jeux et défis coopératifs

¤ Se déplacer ¤ Transporter ¤ Construire ¤

¤ Communiquer ¤ Mémoriser ¤ Résoudre ¤

Favoriser le vivre-ensemble, c'est le souhait avoué ou non de tous les animateurs... . et, pour satisfaire cette aspiration, la coopération est un atout indéniable, car elle, est l'expression concrète de ce que sont capables d'accomplir ensemble des individus qui décident d'oeuvrer vers un objectif commun. C'est d'ailleurs une leçon de notre Histoire : nous ne serions pas là aujourd'hui, si nos lointains ancêtres n'avaient pas su s'organiser et coopérer. Alors, certes, parfois ce cheminement collectif est semé d'obstacles qui nous laissent penser qu'il est plus simple d'avancer seul... Mais, comme le dit justement l'adage : « Seul, on avance peut-être plus vite mais, ensemble, on va assurément beaucoup plus loin. »

Cet ouvrage autour des jeux et défis coopératifs s'adresse à mes confrères animateurs et directeurs d'ACM mais également aux enseignants et aux autres éducateurs d'enfants et d'adolescents... passionnés par leur métier et qui voient en la coopération un formidable levier pour faire prendre conscience à leur public de la chance et de la richesse qu'ils ont d'être ensemble.

Cette centaine de pages se scinde en cinq grandes parties :

  • la première invite à réfléchir à la coopération et donne des conseils pratiques ;
  • la deuxième et la troisième inventorient des jeux et défis coopératifs clés en main ;
  • la quatrième détaille un concept hybride de jeux de coopération intitulé Smart Run ;
  • et la dernière présente deux grands jeux coopératifs qui s'articulent autour de plusieurs défis développés auparavant.

Les défis coopératifs proposés dans ces pages peuvent, pour certains, être réalisés avec des enfants à partir de 8 ans alors que d'autres seront plus adaptés à un public adolescent ou adulte. Ils ont tous été conçus de manière à pouvoir être utilisés rapidement : ils ne nécessitent pas de matériel spécifique et leurs règles sont évolutives en fonction du groupe et de l'espace.

Résumé

Un guide destiné aux animateurs et aux directeurs de structures d'accueil de mineurs, mais également aux formateurs et aux enseignants, pour développer la coopération par le jeu. Avec des exemples détaillés et des conseils pratiques. ©Electre 2024

Caractéristiques

Auteur(s)
Date de parution
15 avril 2018
Collection(s)
Les outils de l'animateur
Rayon
Divers
Contributeur(s)
Christophe Montagut (Illustrateur)
EAN
9782350582610
Nombre de pages
97 pages
Reliure
Broché
Dimensions
22.0 cm x 17.0 cm x 0.6 cm
Poids
207 g

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