Indie games. Jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster : pixel art, VR-AR, party games, roguelike
Bounthavy Suvilay
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurIndie Games Jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster Pixel Art - VR/AR - Party Games - Roguelike De l'artisanat à la VR, les jeux vidéo indépendants sont sur tous les fronts, caracolent en tête des ventes de Steam®, font l'événement lors des plus grands salons et cérémonies, et sont plébiscités par les plus prestigieux éditeurs. Leur esthétique, leur gameplay et leur écriture singulière bousculent les codes. Indie Games : jeux vidéo indépendants, de l'artisanat au blockbuster analyse les grandes évolutions des jeux indépendants depuis 2018. Superbement illustré et documenté, à destination des passionnés et des amateurs curieux, cet ouvrage donne la parole à ceux qui animent cette industrie culturelle. Comment ces jeux ont-ils réussi à conquérir gamers et médias ? Dans un monde d'hyperchoix, quelles sont leurs stratégies pour se faire connaître ? Comment parviennent-ils à assurer des portages sur de multiples plateformes avec des équipes restreintes ? Comment se financent-ils ? Dans cet ouvrage exceptionnel, grâce à de nombreuses interviews exclusives, plus de 300 illustrations, concept arts et croquis inédits, le lecteur découvrira les coulisses, et se verra apporter des réponses par les artisans-mêmes du succès des jeux vidéo indépendants. Retrouvez plus de 300 jeux video indépendants, certains évoqués pour la première fois dans un ouvrage : A Plague Tale : Innocence, A short Hike, Children of Morta, Carto, Creaks, Eastward, Factorio, Frostpunk, Genesis Noir, Haven, LUNA-The Shadow Dust, Old Man's Journey, Return of the Obra Dinn, Sayonara Wild Hearts, Season, Slay the Spire, Spelunky 2, Untitled Goose Game, When the Past Was Around... |
RésuméLa suite de l'histoire des créateurs indépendants dans l'univers vidéoludique, depuis 2018, avec des anecdotes et des témoignages des principaux acteurs sur leur parcours et sur les difficultés à créer des jeux vidéo sans être soutenu par des grands distributeurs. Plus de 300 jeux sont évoqués comme A short hike, Children of Morta, Genesis Noir ou encore Spelunky 2. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
4 mai 2022
Collection(s)
Pop culture
Rayon
Sports et jeux
EAN
9791028113773
Nombre de pages
243
pages
Reliure
Relié
Dimensions
29.0
cm x
25.0
cm x
2.4
cm
Poids
1558
g
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