Oléron, Aix, Madame : cube : ou comment découvrir les îles d'Oléron, d'Aix et Madame en 270 questions-réponses tout en s'amusant ! - Michèle Bernard-Favray

Oléron, Aix, Madame : cube : ou comment découvrir les îles d'Oléron, d'Aix et Madame en 270 questions-réponses tout en s'amusant !

Michèle Bernard-Favray

21.00 €
 
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Épuisé

Ce que dit l'éditeur

Jeu de 270 questions-réponses sur les îles d'Oléron, d'Aix et Madame.

Peut se jouer seul ou à plusieurs, en équipe ou entre amis !

Contenu : 90 cartes de 3 questions (réponses au verso), six couleurs de cartes représentant le degré de difficulté.
Un dé de six couleurs et un dé avec les chiffres 1, 2 et 3.

Ex : En quelle année a été construit le pont de l'île d'Oléron, ou que veut dire la légende : « faire tanguer l'âne ? »

Règle du jeu : Jetez les deux dés, vous obtenez une couleur et un nombre. Votre adversaire choisit une carte correspondante à la couleur et vous pose la question n° 1, 2 ou 3.

Comptage des points : 1 point pour une bonne réponse jaune ou orange, 2 pour une verte ou bleue et 3 points pour une violette ou rouge.

Résumé

Ce jeu propose 270 questions-réponses pour tester ses connaissances sur les îles d'Oléron, d'Aix et Madame, au large des côtes de la Charente. ©Electre 2024

Caractéristiques

Date de parution
30 juin 2016
Rayon
Sports et jeux
EAN
9782364660243
Reliure
Coffret
Dimensions
10.0 cm x 10.0 cm x 9.3 cm
Poids
284 g